Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Растянувшееся удовольствие



На все 120 часов. А попросту говоря - доиграл драгонэйджевскую инквизицию. Понятно что игра года, все дела, но тем не менее - сперва о минусах.

Первый и главный - главная сюжетная линия проигрывает первым двум.
Если Ориджинс отличала атмосфера полного п..., отягощенного бардаком, который как по заказу умудрились устроить разумные расы, если двойка была пронизана осознанием тщетности усилий главного героя - то Инквизиция в эмоциональном плане как-то не забирает. В общем - ни отчаяния, ни апокалипсиса, ни даже особой беды. Главгад на реального творца апокалипсиса и погубителя всего живого не тянет. Наше дело правое, нас много, соберемся и уроем. Потому что мы - Инквизиция.
При этом каждый отдельный сюжетный квест сам по себе как минимум вполне приличен, твист с эльфийскими богами вообще отменен.
Второй - персонажа на уровне Морриган и даже Лелианы так и не придумали. Что на фоне вновь появившейся Морриган очень заметно.
Третий - большинство диалогов, проходящих не в режиме "ролик на движке", смотрится попросту странно. Ладно что никакой лицевой анимации - так стоят чуть не бок о бок два персонажа и дубовыми голосами что-то выспреннее произносят.
Озвучка, кстати, вообще не самая сильная сторона "Инквизиции", что на фоне предыдущих работ удивляет. Ролики обычно озвучены неплохо, все остальное - довольно дубово. Что, впрочем, не преминули обстебать сами создатели устами Варрика.
Четвертое - разрекламированная столица Орлэ по размерам оказалась схожа с рыночной площадью Денерима, по богатству квестов - скорее с будкой перевозчика на озере Каленнад. С Киркволлом вообще никакого сравнения - какая-то "Мега-Дыбенко", а не столица Империи.

На этом из заметных минусов, пожалуй, всё. В остальном - плюсы. Диалоги между сокомандниками по прежнему доставляют, да и сами сокомандники - пусть и уступают лучшим биоварьским образцам - очень даже приличны. Лут и крафтинг - опять же хорош, сказал бы что лучше скайримовского. Мир - большой и красивый. Несюжетные квесты "подай-принеси" большей частью скучноваты, но это скорее неизбежно, и много времени они не занимают. Бои - особенно с драконами - от "неплохо" до "очень хорошо". Клиффхэнгер позволяет смотреть в будущее с оптимизмом.
Вывод - работа над ошибками после второй части проведена удачно, остается ждать аддонов. Ну и четвертой части - главное, чтобы с ней не поторопились и в спешке не налажали.